水果老虎机基本介绍
水果老虎机是最经典的转轮小游戏:按下「转」,几个轮子依次停下,停出的符号凑成樱桃、铃铛、BAR、幸运 7 这些组合就按赔付表得分。本站有「经典三轮」和「五轮九线」两种机台,每次用分 1 到 5 档,中奖线高亮并飘出得分。积分只是游戏数字,初始 1000 分,用完点「补满积分」接着玩,不能充值和兑换。
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这款游戏不挑场合,只要有两三分钟的空当就能随手点开。它最适合那些想找点刺激又不想伤脑筋的人,也很适合拿来当成直观的概率教具,演示为什么长期玩下去分值总会往回落。不用花时间研究复杂的出牌套路,规则明明白白写在面上。要是手头正巧有闲暇,不妨挑个喜欢的模式进去转两圈放松一下。
有人以为轮子停得慢就是在临时决定结果,其实每个轮子停在哪一格,转动开始前就由随机结果确定,动画只是把过程演出来。停轮之间故意留出等待感,才有逐格揭晓的味道;看清这一点,听到轻响时会更踏实。
关于水果老虎机的常见疑问
Q01
为什么第一次玩建议先选三轴的?
因为只看中间一行三个格子,规则一眼就能看懂。先弄明白樱桃、铃铛和幸运 7 各值多少分,习惯了节奏再去试更复杂的机台才不容易懵。
Q02
分数减到什么程度就转不了了?
积分少于当前档位一次的用分时,「转」按钮就变灰。比如剩15分但一次要花30分,就转不了了,要么降档要么点页面上出现的按钮补回起始值。
Q03
手机上怎么转动老虎机?
点屏幕下方的「转」按钮就行,或者勾上「自动 10 次」解放双手。顺便提一句,竖屏时按钮特别大,拇指随手就能点到,不用横过来看。
Q04
这次转下来亏了多少分在哪看?
转完后看顶部「本次中奖」:没中就是 0,再用这次用分减掉它,就是这次亏的分。回大厅的本局小结里也有「净赚或净亏」,一次看完整局。
TABLE rules
水果老虎机完整规则
| # | RULE | DESC |
|---|---|---|
| 01 | 选机台和档位 | 进大厅先选机台:经典三轮(3 个轮子 1 行)或五轮九线(5 个轮子 3 行 9 条线),再选每次用分的档位 1 到 5 档。经典三轮每档 10 分,五轮九线每条线每档 2 分、九线合计每档 18 分。可勾选「快速转动」缩短动画。 |
| 02 | 转一次 | 点「转」或按空格,先扣掉这一次的用分,然后每个轮子随机停在自己符号带上的某一格。轮子从左到右依次停下,全部停稳后判定结果;中奖的分数立即加进积分,顶部「本次中奖」显示这一次得了多少。 |
| 03 | 经典三轮怎么中 | 只看中间一行三个格子。三个符号完全一样,按赔付表的「3 个」一栏得分:幸运 7 是用分的 100 倍,BAR 50 倍,铃铛 30 倍,西瓜 20 倍,葡萄 15 倍,橙子 10 倍,柠檬 8 倍,三个樱桃 10 倍。 |
| 04 | 五轮九线怎么中 | 每条线在 5 个轮子上各取一格。从最左边的轮子开始,沿线连着出现同一种符号 3 个以上才算中,连 4 个、连 5 个赔得更多;从第二个轮子才开始连的不算。樱桃例外,连 2 个也有小奖。每条线分开算,中几条就把几条的分数相加。 |
| 05 | 大奖 | 一次中奖达到这次用分的 20 倍以上算「大奖」,会有一段专门的音乐和更大的飘分;5 倍以上是中等奖,用「赢」的音效;其余是小奖,一声轻响。音效可以在右上角设置里关掉。 |
| 06 | 积分补满 | 积分少于当前档位一次的用分时,「转」按钮会变灰,出现「补满积分」按钮,点一下积分回到 1000。补满次数不限,也可以先降档:比如剩 25 分,经典三轮降到 2 档(20 分)还能再转一次。 |
| 07 | 积分性质 | 积分只是游戏里的数字,初始 1000 分,不能充值、不能兑换、不能转给别人,也没有排行榜。大厅里的「积分和战绩重新开始」可以把积分和所有战绩清零重来。 |
TABLE /terms
13 条看懂水果老虎机的术语
| # | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| [01] | 幸运 7 | 最高分符号。经典三轮三个 7 是用分的 100 倍;五轮九线连 3、4、5 个分别是线分的 100、500、2500 倍。 |
| [02] | BAR | 黑底白字长条。经典三轮三个是 50 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 60、250、1000 倍。 |
| [03] | 铃铛 | 经典三轮三个是 30 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 40、150、600 倍。 |
| [04] | 西瓜 | 经典三轮三个是 20 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 25、100、400 倍。 |
| [05] | 葡萄 | 经典三轮三个是 15 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 20、80、300 倍。 |
| [06] | 橙子 | 经典三轮三个是 10 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 15、50、200 倍。 |
| [07] | 柠檬 | 经典三轮三个是 8 倍;五轮九线连 3、4、5 个是 10、30、150 倍。 |
| [08] | 樱桃 | 出现最多的符号。经典三轮出现 1、2、3 个分别是 1、3、10 倍,位置不限;五轮九线从左连 2、3、4、5 个是 2、5、20、100 倍。 |
| [09] | 中奖线 | 五轮九线上贯穿 5 个轮子、每轮取一格的一条路径,共 9 条,中奖时画面上会画出来;经典三轮只有中间一行一条线。 |
| [10] | 线分 | 五轮九线里每条线的用分,等于档位 × 2;赔付倍数乘线分就是这条线的得分。经典三轮没有线的概念,倍数直接乘本次用分。 |
| [11] | 符号带 | 每个轮子上固定顺序排列的一圈符号,转一次就是随机停在其中一格。樱桃、柠檬占的格子多,7 和 BAR 只占一两格,这决定了各符号出现的概率。 |
| [12] | 返还率 | 长期平均每用 100 分能收回多少分,本站两种机台都约 93%。由符号带和赔付表精确算出,不随档位变化。 |
| [13] | 大奖 | 一次中奖达到本次用分 20 倍以上,有专门的音乐和更大的飘分。 |
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